Badanie wykazało, że treści telewizyjne są najbardziej pirackim rodzajem treści w UE, stanowiąc prawie połowę całego piractwa, a piractwo wydarzeń na żywo, takich jak transmisje strumieniowe rozgrywek sportowych, również rośnie. W badaniu zmierzono liczbę miesięcznych dostępów do nielegalnych treści na użytkownika Internetu, która spadła w latach 2017-2021. W 2022 r. trend ten uległ odwróceniu, a piractwo cyfrowe wzrosło o 3,3%.
Pirackie treści: Co konsumują Europejczycy
Ta zmiana trendu wynikała głównie ze wzrostu piractwa telewizyjnego, które w 2022 r. stanowiło prawie połowę (48%) wszystkich wejść na strony naruszające prawo w UE. Inne rodzaje pirackich treści obejmują publikacje (28%), filmy (11%), oprogramowanie (7%) i muzykę (6%).
W badaniu podkreślono również najbardziej pirackie gatunki, z programami telewizyjnymi, serialami i filmami na żądanie na czele, a następnie anime produkcje anime (seriale i filmy), transmisje na żywo wydarzeń sportowych i dedykowane kanały sportowe.
Mówiąc o badaniu, dyrektor wykonawczy EUIPO, Christian Archambeau, podkreślił, że naruszanie praw autorskich w erze cyfrowej jest poważnym problemem i bezpośrednim zagrożeniem dla branż kreatywnych w Europie. Dodał: "Nowe badanie pokazuje, że wciąż jest wiele do zrobienia w kwestii walki z piractwem. Powstrzymanie tego zjawiska jest złożone, ponieważ piractwo stale ewoluuje wraz z technologią. Dlatego też zrozumienie mechanizmów leżących u podstaw piractwa jest niezbędne do przyjęcia skutecznych polityk i środków przyczyniających się do jego ograniczenia".
Wzrost popularności wydarzeń sportowych na żywo i streamingu
Według badania, streaming stał się najpopularniejszą metodą dostępu do nielegalnych treści telewizyjnych, przy czym 58% piractwa w UE odbywa się poprzez streaming, a 32% poprzez pobieranie. Piractwo wydarzeń sportowych na żywo również wykazuje tendencję wzrostową w latach 2021-2022, z 30-procentowym wzrostem. Badanie to, zatytułowane "Naruszenie praw autorskich w Internecie w Unii Europejskiej, filmy, muzyka, publikacje, oprogramowanie i telewizja, 2017-2022", jest trzecim badaniem dotyczącym ewolucji naruszeń praw autorskich w Internecie, mającym na celu informowanie o strategiach i politykach stosowanych w celu zwalczania piractwa i wspierania rozwoju branży treści cyfrowych. Badanie analizuje liczbę dostępów do pirackich filmów, telewizji, muzyki, oprogramowania i publikacji od stycznia 2017 r. do grudnia 2022 r., przy użyciu różnych metod dostępu do komputerów stacjonarnych i urządzeń mobilnych, takich jak przesyłanie strumieniowe, pobieranie, torrenty i oprogramowanie do zgrywania strumieni. Nowa edycja obejmuje dwa typy treści, które nie były wcześniej badane, publikacje i oprogramowanie, choć tylko w latach 2021 i 2022.
Wszystkie badania Obserwatorium można znaleźć tutaj.
Artykuł opublikowany po raz pierwszy tutaj.