El estudio concluye que los contenidos televisivos son el tipo de contenido más pirateado en la UE, ya que representan casi la mitad de toda la piratería, y que la piratería de eventos en directo, como el streaming de partidos deportivos, también va en aumento. El estudio midió el número de accesos mensuales por internauta a contenidos ilegales, que había disminuido entre 2017 y 2021. En 2022 la tendencia se revirtió, y la piratería digital aumentó un 3,3 %.
Contenidos pirateados: Lo que consumen los europeos
Este cambio de tendencia se debió principalmente al crecimiento de la piratería televisiva, que representó casi la mitad (48 %) de todos los accesos a sitios infractores en la UE en 2022. Otros tipos de contenidos pirateados incluyen publicaciones (28 %), películas (11 %), software (7 %) y música (6 %).
El estudio también destaca los géneros más pirateados, con los programas de televisión, las series y las películas a la carta a la cabeza, seguidos por anime (series y películas), las retransmisiones en directo de acontecimientos deportivos y los canales dedicados al deporte.
Hablando sobre el estudio, el Director Ejecutivo de la EUIPO, Christian Archambeau, hizo hincapié en la infracción de los derechos de autor en la era digital como una grave preocupación y una amenaza directa para las industrias creativas en Europa. Y añadió: "El nuevo estudio demuestra que aún queda mucho por hacer para atajar la piratería. Detener este fenómeno es complejo, ya que la piratería evoluciona continuamente con la tecnología. Por eso es esencial comprender los mecanismos subyacentes de la piratería para adoptar políticas y medidas eficaces que contribuyan a reducirla."
El auge de los eventos deportivos en directo y el streaming
Según el estudio, el streaming se ha convertido en el método más popular para acceder a contenidos televisivos ilícitos, ya que el 58 % de la piratería en la UE se produce mediante streaming y el 32 % mediante descarga. La piratería de eventos deportivos en directo también muestra una tendencia al alza desde 2021 hasta 2022, con un aumento del 30 %. Este estudio, titulado "Infracción de derechos de autor en línea en la Unión Europea, películas, música, publicaciones, software y televisión, 2017-2022", es el tercero sobre la evolución de la infracción de derechos de autor en línea basada en la web, diseñado para informar sobre las estrategias y políticas utilizadas para combatir la piratería y apoyar el crecimiento de la industria de contenidos digitales. El estudio examina el número de accesos a películas, TV, música, software y publicaciones pirateadas desde enero de 2017 hasta diciembre de 2022, utilizando diversos métodos de acceso desde ordenadores de sobremesa y móviles, como streaming, descarga, torrents y software de stream ripping. La nueva edición incluye dos tipos de contenidos no estudiados anteriormente, publicaciones y software, aunque solo para 2021 y 2022.
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Artículo publicado por primera vez aquí.